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		ESTOS MAPAS SON EL TERCERO Y CUARTO DE LA SERIE FARAN
				   VERSION BETA 1

Title			: Faran 3-4
Author			: Odin (Spain)
Date			: 5/11/00
Filename	        : faraon3.bsp y faraon4.bsp
Email Address		: lallave@arrakis.es
Description		: Mapa complejo de la serie faran
Note: el objetivo es introducirte en el subterraneo para pasar al siguiente mapa.
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*Play Information*

Single Player		: si
Deathmatch		: est disponible en otra versin aparte
Cooperative		: no an
Difficulty Settings	: no, solo para expertos
New textures		: No 
New sounds		: no
Running the level	: descomprime en el subdirectorio halflife y
			escribe en la consola map faraon3.bsp o continua desde el mapa faraon2
Players			: 1

*Construction*

Base			: ninguno
Editor used		: Worldcraft 2.2
Build time		: 3 meses y pico
Known bugs		: da problemas al cambiar de un mapa a otro, descolocando al 
			enemigo o al jugador, si te atascas salta o agchate
Compile machine	            : AMD 400 
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Hints:

- Para acceder a cada zona has de mover una palanca. Suele haber varias puertas para acceder a la
  siguiente zona

- Si te pierdes mira el fichero help.jpg

- Aprovecha las balas.

- Al principio va un poco a golpes debido al gran nmero de enemigos, luego se soluciona.

- No te fies de que las zonas estn limpias.

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Thanx to...  
 	
  Al foro lithium ( http://www.pagina.de/lithiumaps ) y a vEk por su apoyo y ayuda psicolgica.
Tambien gracias al foro de departament of engineering (http://doe.lowlife.com/halflife/) por ayudarme
con los problemas tcnicos. 

  Gracias tambin al prefab de las literas (de evilchild) y a Barry A. Bollinger por las tanquetas
del patio principal.

  Gracias tambin a todos los que me escribieron pidindome este mapa y a los que lo disfrutis
con l.

  Para dudas o comentarios no dudes en escribirme a lallave@arrakis.es


PD.: Quiero pedir disculpas por los errores que el mapa pueda tener a la hora de jugarlo, y a los
entendidos en egiptologia, ya que no se trata ni de lejos de representar la arquitectura egipcia,
sino ms bien me inspir en ella a la hora de crear los escenarios.
Prometo ser ms fiel a la realidad en Faran 5.


					Odin