- Wenn wir Zulu zu früh losschicken, wird das Team wahrscheinlich vernichtet.
- Zulu verteidigt Levie, wir können also weiterziehen.
- Reparaturlastwagen mit Munition und Mechanikern folgen uns.
- Einige Infanteristen folgen uns. Sie besetzen den gegnerischen Stützpunkt, sobald wir ihn erobert haben.
- Einige T80 wurden in dem Gebiet gesichtet. Sehr starke Panzer.
- Wir treffen wahrscheinlich nicht auf Hubschrauber.
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Zulu-Team besteht aus:
- 1 M60 Leichter Panzer
- 1 M113 APC (gepanzerter Truppentransporter)
Das Zulu-Team eignet sich hervorragend zu Angriffen auf Infanteriestellungen, hat jedoch keine Chance gegen Panzer. Senden Sie das Zulu-Team nicht in Frontangriffe; es ist dazu nicht stark genug.
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Die NATO-Truppen gewinnen endlich die Oberhand auf Everon. Die sowjetischen Panzer wurden in den Süden der Insel gedrängt und es ist die Aufgabe Ihres Zuges, sie noch weiter in die Enge zu treiben.
Ihr Zug mit dem Rufzeichen Foxtrot beginnt seinen Einsatz um 07:30 Uhr im Planquadrat Fb58.
Schalten Sie die gegnerische Präsenz in Levie aus. Funken Sie das Zulu-Team an, das Dorf zu halten. Beachten Sie, dass das Zulu-Team unterbesetzt ist.
Ziel A ist der gegnerische Stützpunkt im Süden Levies. Eliminieren Sie dort alle sowjetischen Kräfte.
Ziel B ist die befestigte Stellung im Planquadrat Gg72. Sichern und verteidigen Sie sie.
Gegnerische Kräfte besiegt. Gut gemacht, Soldaten, wir können jetzt mit dem entscheidenden Angriff auf Saint Pierre, das russische Hauptquartier auf der Insel, beginnen. Das wird ein schwieriger Einsatz, weil die Russen immer noch über viele Panzer verfügen, die sich nun alle in Saint Pierre befinden. Aber wir schaffen es. Und dann ist Everon endlich frei.
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