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Titre                   : LEDOUX VILLA planche n51
Nom de fichier          : DMpl51
Version                 : 28 janvier, 1999

Auteur                  : Bernard TEXIER
Addresse e-mail         : btexier@club-internet.fr

Description             : Map construite avec l'editeur d'Unreal (patch220). 
                          Conu a partir d'un plan de "maison de campagne"
                          de Claude Nicolas Ledoux architecte du XVIII siecle.
                          J'ai trouve que la disposition des pieces etaient 
                          appropriee pour un "deathmatch". 
                          Ce niveau fonctionne :
                          - en mode "deathmatch" (jusqu'a 15 bots)
                          - en mode solo, pour decouvrir les lieux, avec 
                            quelques monstres rodant dans le maison.
                            Note : les monstres ne sont pas tailles pour prendre
                            les escaliers (qui ont ete prevus pour les bots),
                            mais ils utilisent ascenseurs et teleporteurs.
                           
Remerciements           : Epic Megagames pour l'excellent software diffuse.
                          Tous les gens qui ont passe pas mal de temps a creer
                          les "tutorials" et "FAQ" pour Unreal et UnrealED.
                          
                          Les testeurs de cette map  : Djum.fr, Creve (pour ses
                          conseils), Fortuno_Fiasco & ftx...
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* Informations de jouabilite *

Jeu                     : Unreal
Mode Solo               : Oui
Mode Cooperatif         : ?   (Non teste)
Mode Deathmatch         : Oui, 16 departs
Implementation de difficultes : Non
Nouveaux sons           : Non
Nouveaux graphiques     : Non
Demos                   : Non
Copies d'ecran          : Oui (4)

* Construction *

Base                    : nouvelle map
Temps de realisation    : Quelques jours ... et plus
Editeur utilise         : UnrealED (patch220)
Bugs connus             : Aucun (je l'espere).
                          
Micro de realisation    : Realise et teste avec un P200 MMx
                          Carte 3DFx "TechWorks board" Voodoo 1
                          testee jusqu'a 15 bots.

* Comment utiliser ce niveau *
                        : Extraire le fichier .unr et le recopier dans la  
                          la "directory"  Unreal\Maps 
                          - Mode solo : clicker sur ce fichier pour lancer
                            Unreal en utilisant ce niveau.
                          - Botmatch : lancer Unreal, puis game -> botmatch ->
                            name of the level : DMpl51.

* Copyright / Permissions *

The niveau est (c) Bernard Texier 1999.
Si vous le trouvez sur le Net il est sense etre teste correctement.
Vous n'etes pas autorises a utiliser ce niveau a des fins commerciales
c'est a dire a le recopier sur un CD ou tout autre support electronique
pouvant etre vendu, sans la permission explicite de l'auteur.

Si vous avez aime ce niveau, vous avez le droit de la diffuser sur le
le reseau (internet, FIDO, local BBS etc.), dans la mesure ou vous 
laissez l'ensemble des fichiers intactes, y compris cette declaration.
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