Grand Prix 3
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Fichier LisezMoi (France)
29 juin 2000


AVERTISSEMENT :
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DirectX 7.0 doit imprativement tre install sur votre ordinateur pour que vous puissiez
jouer  Grand Prix 3. Si vous ne disposez de DirectX 7.0, vous pouvez le tlcharger sur le
site Microsoft de DirectX  l'adresse www.microsoft.com/directx.

Vous allez pouvoir jouer  une version dmo de Grand Prix 3, un jeu de Geoff Crammond.
Grand Prix 3 propose la prise en compte du retour de force, une simulation raliste des
effets climatiques et tous les circuits et voitures de la saison rgulire de Formule Un.
Vous trouverez ce jeu dans tous les bons magasins.


Sommaire
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1. Derniers changements
2. Cartes vido testes et prises en charge
3. Pilotes de carte vido
4. Configuration avance des graphismes
5. Processeurs tests et pris en charge
6. Note relative aux performances 3D
7. Parties en rseau
8. Raccourcis clavier
9. Service clientle
10. Accord de licence
11. Remerciements
12. Crdits


1. Derniers changements
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A la suite de tests approfondis, la rgle des 107 % a t abandonne car elle n'apportait
rien au jeu.


2. Cartes vido testes et prises en charge
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3Dfx Voodoo2
3Dfx Voodoo3 3000 AGP
3Dfx Voodoo3 3000 PCI
3Dfx Voodoo3 2000 PCI
3Dfx Voodoo5 5500 AGP
3Dfx Voodoo Banshee
ATI Rage 128
ATI Rage Pro AGP 2x (logiciel)
ATI Rage Fury
ATI Rage Fury Maxx
NVidia GeForce256
NVidia GeForce256 DDR
NVidia GeForce 2
NVidia Riva TNT
NVidia Riva TNT2 & Ultra
Matrox Mystique (logiciel)
Matrox Millenium II (logiciel)
Matrox Millenium G200
Matrox Millenium G400
Matrox Millenium G400 MAX
3DLabs Permedia3 Create!
PowerVR Series2 (Neon250)
Impact Video + MPEG2 Decoder 6Mb (logiciel)
TSeng Labs ET6000 2Mb (logiciel)
3D Image 9750 4Mb (logiciel)
Creative Exxtreme (Permedia 2) 8Mb (logiciel)
Cirrus Logic 5464 (Laguna3D) 1Mb (logiciel)
S3 Virge DX 375 4Mb (logiciel)

Il est ncessaire d'excuter Grand Prix 3 avec les versions les plus rcentes de pilotes
vido, disponibles sur le site Web de votre fabricant de matriel informatique.
Les pilotes les plus rcents de certaines cartes vido se trouvent dans le
rpertoire xxx de votre CD-ROM de Grand Prix 3 et la liste ci-dessous vous
fournit des liens vers des sites Web de fabricants de matriel informatique.



3. Pilotes de carte vido
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Il est possible de tlcharger ces pilotes  partir de l'Internet. Si vous
rencontrez des difficults lors de l'utilisation de Grand Prix 3,
recherchez votre carte vido dans la liste ci-dessous afin de
trouver l'adresse Web o vous pourrez tlcharger les pilotes correspondants.


Creative Graphics Blaster RIVA TNT
Creative Graphics Blaster RIVA TNT2 & Ultra
Creative Graphics Blaster Annihilator & DDR
	http://support.soundblaster.com/files/download.asp

Guillemot MAXI Gamer 2
Guillemot MAXI Gamer Xentor / MAXI Gamer Xentor 32
Guillemot 3D Prophet & DDR
	http://www.guillemot.com/

Sries de Matrox MGA Millennium
Sries de Matrox MGA Mystique
Sries de Matrox Millennium II
Matrox Millennium G200
Matrox Millennium G400 & G400 Max
	http://www.matrox.com/mga/drivers/latest_drivers/home.htm

ATI 3D Rage Pro
ATI Rage II
ATI Rage II+
ATI 3D Rage 128
ATI 3D Rage Fury Maxx
	http://support.atitech.ca/drivers/drivers.html

Orchid Righteous 3D 2
	http://www.orchid.com/support/driverlist.html

Diamond Monster 3D 2
Diamond Monster Fusion
Sries de Diamond Viper
	http://www.diamondmm.com/

PowerVR Series 2 (Neon250)
	http://www.videologic.com/

Pilotes de rfrence 3Dfx (pour toutes les cartes Voodoo - recommand)
	http://www.3dfx.com/

Pilotes de rfrence NVidia (pour toutes les cartes employant le chipset NVidia
- recommand)
	http://www.nvidia.com/

4. Configuration avance des graphismes
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***		Cette note s'adresse exclusivement aux utilisateurs avancs.		***
***			 Il est essentiel de crer une copie du fichier			***
*** 		" cards.txt "	avant d'y apporter une quelconque modification. 	***


Lors de la calibration initiale des graphismes de GP3, un fichier appel " cards.txt " est
cr dans le rpertoire principal d'installation. Ce fichier de type .ini vous permet de ne
pas tenir compte de certains des rglages spcifiques de Direct3D lors de l'excution du
jeu, sans pour autant affecter le logiciel 3D.

Pour chacune des cartes 3D prsentes sur votre systme (en gnral seulement une), le
fichier comportera une rubrique au format suivant :-

[Marque et modle de la carte vido]


Vous trouverez d'autre part une rubrique [gnrale] - elle n'est d'aucune utilit pour
l'instant et peut donc tre ignore.

La liste suivante prsente les valeurs repres que vous pouvez actuellement rgler ; il
vous suffit pour cela de taper la valeur repre voulue sous la carte que vous souhaitez
modifier. Les exemples ci-dessous dcrivent les positions par dfaut de chaque valeur
repre.


VALEUR REPRE			DESCRIPTION
+++++++++++++			+++++++++++

lorestextures=0			Impose l'utilisation de textures  basse rsolution. C'est
				la position par dfaut des cartes comportant 8 Mo ou moins
				de mmoire RAM vido.

bilinear=1			Active/dsactive le filtrage.

reflections=1			Active/dsactive les reflets par temps de pluie (ne
				fonctionne pas sur certaines cartes).

loresclouds=0			Semblable  l'utilisation de textures  basse rsolution,
				mais uniquement pour les nuages.

altmirrors=0			La technique utilise pour les rtroviseurs varie selon les
				cartes.

alphawithck=1			" Alpha with color key ". Impossible avec certaines cartes.
				En cas de problmes avec les ombres, essayez de rgler
				cette valeur sur zro.

liverynumbers=1			En cas de problmes avec les graphismes de votre
				voiture, essayez de rgler cette valeur sur zro.

detailmap=1			Certaines cartes ne peuvent pas faire le mappage des
				dtails sur la piste. Rglez cette valeur repre sur zro
				si la piste apparat avec des altrations.

altcolorkey=0			Si une bordure de couleur cyan vif apparat autour des
				objets masqus, essayez de rgler cette valeur sur zro.

altrain=0			Le code pour la pluie diffre selon les cartes.

altsoftware3d=0			Pour l'instant utilis uniquement par Voodoo5 en mode
				logiciel. Peut tre utile si votre carte n'affiche pas le
				logiciel 3D correctement.

slivoodoo2=0			Il est INDISPENSABLE de modifier cette valeur repre
				manuellement si votre systme s'excute avec des cartes
				Voodoo2 configures en SLI (Scan Line Interleave).

alticons=0			Rgle les problmes rencontrs avec les derniers
				pilotes NVidia Detonator.

5. Processeurs tests et pris en charge
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Intel Pentium II
Intel Pentium III
AMD K6-2 3DNow! (via DirectX7)
AMD K6-3 3DNow! (via DirectX7)
AMD K7/Athlon 3DNow! (via DirectX7)


6. Note relative aux performances 3D
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Les performances 3D dpendent de la configuration du jeu mais de nombreuses
options de Grand Prix 3 vous permettent de d'tablir  la fois des performances
optimales et des conditions de jeu idales.

En appuyant sur la touche  O  lors d'une course, un indicateur du taux d'
occupation du processeur  apparatra  l'cran sous forme de pourcentage. Il
est important que ce chiffre soit le plus proche possible de 100 % (ou
infrieur) car une valeur suprieure pourrait affecter la dynamique et
dtriorer les conditions de jeu. Voil quelques conseils pour diminuer le taux
d'occupation :

-	Excutez le jeu en basse rsolution.
-	Dsactivez certaines des textures utilises en jeu,  commencer par les
rtroviseurs.
-	Dsactivez quelques objets du paysages.
-	Rduisez le nombre d'images par secondes.

Les performances de certaines cartes vido pourraient tre affaiblies par une
excution du jeu en mode matriel 3D et il est par consquent recommand
d'utiliser le mode logiciel 3D.


7. Jeu en rseau
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Le jeu en rseau est pris en charge dans une limite de six participants jouant
simultanment via un rseau local. Une partie peut comprendre jusqu' 22 concurrents, mais
les restrictions actuelles en terme de matriel et la ncessit de machines aux
performances suprieures pour excuter des jeux en rseau  grande chelle ne permettent
pas une telle prise en charge. Pour les parties en rseau  grande chelle, il est
ncessaire de prendre les points suivants en considration :


1.	Le jeu s'excutera  la mme vitesse sur toutes les machines. Si une machine
lente est connecte au rseau, tous les autres joueurs verront donc leurs
performances de jeu en souffrir. Afin d'amliorer les performances gnrales,
il est conseill que les machines posant problme rduisent le niveau de
dtails et le nombre d'images par secondes. Ces machines peuvent tre
dtectes  l'aide de la touche d'occupation du processeur ( O ).

2.	Le jeu peut prendre en charge 22 joueurs, mais  la condition que tous les
participants utilisent des machines aux performances suprieures. Ceci a
valeur de test en prvision du futur. Les jeux en rseau avec un grand nombre
de participants et des machines aux caractristiques minimales sont pour
l'instant impossibles.

3.	En raison de faibles taux de transfert, les parties sur l'Internet avec une
connexion TCP/IP via un modem ne pour l'instant pas supportes.


8. Raccourcis clavier
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<Maj+A> - Retour aux stands (sances d'essais et de qualifications).
<Maj+U> - Retour de tous les joueurs  l'cran des menus multijoueurs (en mode
multijoueur uniquement).
O       - Affichage du taux d'utilisation du processeur.


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9. Service clientle
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Service Conso Ubi Soft
Infos, trucs et soluces
	Astuces, indices et solutions.
	Patches.
	Dmos.
	Jeux, concours et cadeaux.
	Actualit, dates de sortie des logiciels.
	Boutique (Minitel).

Assistance tlphonique :	08 36 68 46 32*
Accs conseiller :	du lundi au vendredi de 9h30  19h00. Accs serveur vocal : 7j/7,
24h/24
Minitel :	3615 Ubisoft*
	7j/7, 24h/24
E-mail :	serviceconso@ubisoft.fr
Fax :	01 48 57 07 41
Courrier :	Ubi Soft - Service consommateurs, 28, rue Armand Carrel, 93108 Montreuil
Cedex

* 2,23 F / mn

Support Technique Ubi Soft
	Aide  l'installation, lancement ou excution.
	Configuration machine.
	Mises  jour de logiciels.
	Echange de versions (VO/VF).
	Produits dfectueux.

N Indigo :	0 825 355 306**
Accs technicien :	du lundi au vendredi de 10h30  19h30.
Minitel :	3615 Ubisoft*, Section SOS.
E-mail :	supportechnique@ubisoft.fr
Fax :	02 99 08 96 45
Courrier :	Support technique Ubi Soft, Rue des Peupliers, 56920 Carentoir

* 2,23F / mn
** 0,99F / mn

Pour le Qubec seulement:
Si vous avez besoin d'aide, vous pouvez contacter notre Service  la clientle au numro
suivant :

Assistance tlphonique :	+44 (0) 1454 893900*
Accs conseiller :	du lundi au vendredi de 09h00  17h30 GMT/BST
Fax :	+44 (0) 1454 894296
E-mail :	support@hiuk.com*
Courrier :	Hasbro Interactive (Europe) Customer Services
	The Ridge, Chipping Sodbury, South Gloucestershire, BS37 6BN, England, UK

*Veuillez noter qu'il est possible que vous soyez servi en anglais par nos employs du
Service  la clientle.

Site Internet Ubi Soft
	Actualit.
	Dmos et mises  jour (tlchargement).
	Concours.
	Boutique.
	Socit.

http://www.ubisoft.fr

Sites Web

La priorit d'MicroProse est de vous offrir tout ce dont vous avez besoin pour obtenir le
meilleur de votre jeu. Pour cela, nous avons conu des sites Internet non seulement pour
vous guider en cas de problme mais galement pour amliorer vos connaissances et votre
exprience en matire de jeux vido.

Grand Prix 3 possde un site Internet complet et passionnant que vous pourrez consulter 
l'adresse suivante :

http://www.grandprixgames.com

Vous y trouverez le support technique, les dernires mises  jour logicielles, des
dmonstrations, des interviews et des concours, et bien d'autres choses encore.

Pour de plus amples informations sur les produits MicroProse  venir ou existants, veuillez
consulter notre site Web principal :

http://www.microprose.com


10. ACCORD DE LICENCE
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Notice/Garantie

Notice
Le logiciel et toutes les images, photographies, animations, vido, audio, musique et texte
contenus dans le CD-ROM et ce manuel sont protgs par copyright. Ce copyright est la
proprit ou est soumis  autorisation de Hasbro Interactive  Caswell Way, Newport, Gwent,
NP9 0YH. Sauf autorisation lgale, aucune partie de ce manuel ou de tout autre lment
contenu dans le CD-ROM ne peut tre copie, reproduite, traduite, modifie ou rduite sous
quelque forme lectronique que ce soit sans l'autorisation crite pralable de Hasbro
Interactive. Vous avez le droit d'utiliser le CD-ROM pour un usage personnel mais vous ne
pouvez pas vendre ou transfrer des copies du manuel, du logiciel ou de tout autre lment
contenu dans le CD-ROM. Location interdite.

Garantie
Hasbro Interactive garantit  l'acheteur original de ce produit seulement, que le CD-ROM
ci-inclus fonctionnera correctement en accord avec les spcifications tablies dans ce
manuel et que le CD-ROM original est dpourvu de tout dfaut matriel ou de fabrication.

Cette garantie s'applique pour une dure de 8 jours  partir de la date d'achat. Durant
cette priode, si votre CD-ROM se rvle dfectueux, nous vous demandons de bien vouloir
contacter notre service de tlassistance technique dont le numro est indiqu ci-dessus,
puis le cas chant, de le ramener chez votre revendeur qui vous le remplacera sur simple
prsentation d'une preuve d'achat date et d'une brve description du dfaut. Cette
garantie ne s'applique pas aux dfauts causs par une mauvaise utilisation, des dommages ou
une usure excessive. Il n'existe aucune autre garantie concernant le CD-ROM. Hasbro
Interactive n'accepte aucune responsabilit pour toute perte de profit indirecte ou
conscutive, mme si nous sommes conscients de la possibilit d'un tel dommage. Cette
garantie n'affecte en aucune faon les droits qui vous sont accords par la loi.

Avertissements

Avertissement sur l'pilepsie :
A lire avant toute utilisation d'un jeu vido par vous-mme ou votre enfant. Certaines
personnes sont susceptibles de faire des crises d'pilepsie ou d'avoir des pertes de
conscience  la vue de certains types de lumires clignotantes ou d'lments frquents dans
notre environnement quotidien. Ces personnes s'exposent  des crises lorsqu'elles regardent
certaines images tlvises ou lorsqu'elles jouent  certains jeux vido. Ces phnomnes
peuvent apparatre alors mme que le sujet n'a pas d'antcdent mdical ou n'a jamais t
confront  une crise d'pilepsie. Si vous-mme ou un membre de votre famille avez dj
prsent des symptmes lis  l'pilepsie (crise ou perte de conscience) en prsence de
stimulations lumineuses, veuillez consulter votre mdecin avant toute utilisation.

Nous conseillons aux parents d'tre attentifs  leurs enfants lorsqu'ils jouent avec des
jeux vido. Si vous mme ou votre enfant prsentez un des symptmes suivants : vertige,
trouble de la vision, contraction des yeux ou des muscles, perte de conscience, trouble de
l'orientation, mouvement involontaire ou convulsion, veuillez immdiatement cesser de jouer
et consulter un mdecin.

Prcautions  prendre dans tous les cas pour l'utilisation d'un jeu vido :
Jouez  bonne distance de l'cran de tlvision et aussi loin que le permet le cordon de
raccordement. Utilisez de prfrence les jeux vido sur un cran de petite taille. Evitez
de jouer si vous tes fatigu ou si vous manquez de sommeil. Assurez-vous que vous jouez
dans une pice bien claire. En cours d'utilisation, faites des pauses de dix  quinze
minutes toutes les heures.



11. Remerciements
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Le service Assurance Qualit de Hasbro Interactive tient  remercier
les personnes et socits suivantes pour l'aide et le soutien apports
dans le cadre de ce projet :

Advanced Micro Devices (AMD) - www.amd.com
3Dfx Interactive - www.3dfx.com
NVidia - www.nvidia.com
Diamond Multimedia - www.diamondmm.com
Matrox - www.matrox.com
Guillemot - www.guillemot.com
Creative Labs - www.soundblaster.com

12. Crdits
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Conception du jeu & programmation
Geoff Crammond

Conception des menus & programmation complmentaire
Pete Cooke

Topographie des circuits
Norman Surplus

Analyse des performances & essais de conduite
David Surplus

Remerciements particuliers  John Cook

MicroProse Grand Prix

Responsable de la programmation
Nick Thompson

Programmeurs
Adrian Scotney
Duncan Rooth
Gareth Jones
Jeremy Sallis
Neil Alford
Simon Michael
Yueai Liu

Responsable de l'infographie
Andy Cook

Infographistes
David Smith
Eddie Garnier
Greg Shill
Jeffrey Miranda
Maff Evans
Paul Ayliffe
Paul Truss
Pete Austin

Infographie complmentaire
Drew Northcott
Jonathan Rowe

Conception graphique
Jonathan Rowe

Producteur audio
John Broomhall

Conception sonore complmentaire
Darren Lambourne

Programmation sonore
Geoff Crammond
Pete Cooke

Production vido
John Broomhall
Andy Cook
Andy Grierson

Musique
"Furious Angels"
Compose par Rob Dougan

Edit par BMG Music Publishing

Enregistrements complmentaires sur le terrain
Peter Guppy

Production vido
John Broomhall

Directeur du dveloppement pour l'Europe
Andrew Parsons

Producteur
Nick Court

Remerciements  ...

AutoSport Magazine
John Cook
Laura McNamara
Russell Lewis
Steinberg Software pour les systmes d'enregistrement audio.
Sutton Motorsport Images
Pete Secchi et les tudiants de l'universit de Bath pour leur aide en matire de
photographie de foules.

Remerciements particuliers  ...

L'curie de Formule 1 Orange Arrows pour son aide prcieuse lors du dveloppement de ce
produit.

Services de soutien

Responsable AQ
Andrew Luckett

Responsable des tests
Daniel Luton

Testeurs
Andrew Coward
Andrew Spratt
Andrew Stainer
Chris Knaggs
Darren Bates
Darren Kirby
Eric Manktelow
Garry Mullett
Jamie Toghill
Lee Evans
Luke Williams
Matt Nation
Nick Thorpe
Paul Coppins
Phil Gilbert
Robert Ward
Tim Stokes

Tests de compatibilit matrielle
Alan Clark
Ian Palfrey

Technicien PC
Martin Brabham

Chef de projet de localisation
Anton Lorton

Coordinatrice de la localisation
Katie Harris

Traducteurs
Claude Esmein
Project Synthesis
Peter Bagney
Uli Mhl
Pi Editora
Reintaal, Kees Beentjes

Testeurs
Anke Mittelberg
Emmanuelle Dumas
Benjamin Bazounguissa
Valeria Motterle
Blandine Prost

Auteurs du manuel
The Write Stuff
David Surplus
Geoff Crammond

Rdacteur du manuel
Bill Martin

Responsable du manuel
Sam Hart

Coordinatrice du manuel
Jane Corfe

Directeur artistique
Ed du Bois

Responsables du service clientle
Caroline de Silva

Supervision du service clientle
Mark Rich

Conseillers techniques
Andy Taylor
Antonio Almaraz
Daniel Lowe
Jon Mayes
Olly Portingale
Warren Rowlands

Supervision de l'administration des RP
Christine Upham

Assistants d'administration
Alex Nowosielski
Pat Edwards

 2000 Hasbro Interactive, Inc. Tous droits rservs. Code  2000 Geoff Crammond. Tous
droits rservs. "Un produit officiel du Championnat du Monde de Formule Un 1998 de la FIA,
sous licence de Formula One Administration Ltd."

"Formule Un", "Formule 1", "F1" et "Championnat du Monde de Formule 1 de la FIA" (ainsi que
leurs permutations et traductions en langues trangres) sont des marques commerciales du
groupe de socits Formula One.



