Vous trouverez ici quelques indications succinctes concernant 
cette dmo de Rayman2 PC. Veuillez noter que ceci est une 
version en cours de ralisation et qu'il existe encore des bugs.
Si cela vous est possible, merci d'envoyer vos commentaires  
l'adresse e-mail suivante : yourfeedback@rayman2.com ; ils nous 
sont extrmement prcieux.

Pour jouer  cette dmo, il vous faut soit Direct-X(tm) soit 
Glide(tm). Notez cependant que cette dmo ne les installera pas.

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Contrles
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Nous vous recommandons de jouer  Rayman2 avec un gamepad, tel 
le Microsoft SideWinder(tm). Cependant, il est possible de jouer 
au clavier. Dans ce cas, rappelez vous que tous les mouvements 
sont relatifs  la camra et non  Rayman. Par exemple, en 
pressant la flche droite, Rayman se dirigera  droite par 
rapport  la camra (c'est  dire vers la droite de votre cran). 

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Contrles clavier pour un clavier franais (type AZERTY)
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Contrles de Rayman :
Utilisez les flches pour aller dans la direction dsire. 
Utilisez aussi :
Q - pour sauter.
La barre d'espace - pour tirer
Ctrl ( gauche) - pour "strafer" (cf. ci dessous)
Shift ( gauche) - pour marcher au lieu de courir

Rayman a beaucoup de pouvoirs magiques, dont certains sont 
disponibles dans cette dmo. Par exemple, si vous pressez Q pour 
sauter, puis Q  nouveau, Rayman utilisera sa mche de cheveux 
pour se dplacer en mode hlicoptre. Cela lui permet de 
descendre beaucoup plus lentement. Lorsque cette squence est 
utilise alors que Rayman se trouve entre 2 parois rapproches, 
Rayman s'agrippe aux 2 parois. En rptant la squence, Rayman 
peut mme atteindre le sommet.

Rayman peut grimper sur un certain nombre d'objets : chelles de 
corde et filets par exemple. 

Quand Rayman doit combattre des pirates, pensez  utiliser le 
mode "strafe" en pressant la touche Ctrl pendant le combat : 
lors de son dplacement, Rayman restera face  son ennemi et 
pourra ainsi plus facilement l'atteindre et viter ses 
projectiles.

Contrles Camra :
Ctrl ( gauche) - pour positionner la camra derrire Rayman.
0 (pav numrique) - mode look. Maintenez cette touche appuye, 
et utilisez les flches de dplacement pour observer 
l'environnement de Rayman.

Lorsqu'un texte est affich et qu'une petite flche bleue 
apparait en bas  droite, appuyez sur la touche Q pour passer 
 la phrase suivante du texte. 

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L'histoire
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Des pirates, guids par leur chef, l'infme BarbeTranchante, ont 
pris d'assaut le monde de Rayman et fait prisonnier celui-ci et 
la plupart de ses amis. Rayman a russi  s'chapper mais doit 
regagner ses pouvoirs afin de librer ses amis. Ly, la fe, est 
la seule qui peut l'aider dans cette qute, mais elle aussi est 
retenue prisonnire, maintenue en suspension au coeur d'une 
machine infernale. Pour la dlivrer, Rayman doit livrer bataille 
contre les pirates et dsactiver la machine. 
Les pirates ont bris le coeur du monde en mille morceaux, appels 
des "lums jaunes". Rayman doit les rcuprer tous afin de regagner 
ses pouvoirs. Par ailleurs, des lums rouges, contenant de 
l'nergie vitale, permettent  Rayman de retrouver toute sa force. 

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Astuces
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Beaucoup de choses intressantes sont caches derrire les 
sparadraps. Mais diffrentes techniques sont ncessaires afin 
d'accder  ces passages secrets. Par exemple, au dbut de la 
dmo, vous trouverez une porte au milieu de l'herbe, entre Rayman 
et le bateau-pirate, scelle par un sparadrap. Rayman ne peut 
briser le sceau lui mme, mais doit pouvoir se faire aider... 
D'autres sparadraps peuvent tre briss avec le poing de Rayman, 
et d'autres encore ne pourront tre briss qu'avec un baril de 
poudre. Rayman peut saisir ces barils et les jeter.

Certains passages sont bloqus et ne peuvent tre ouverts qu'aprs 
avoir trouv le bon interrupteur. Pour activer un interrupteur, 
Rayman doit simplement l'atteindre avec son poing. 

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Menus
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Dans cette dmo, les menus vous permettent principalement de 
quitter la dmo et de paramtrer le jeu. Mais le jeu tant en 
cours de finalisation, il est possible que certains paramtres 
ne fonctionnent pas correctement.

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Bugs Connus
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Notez s'il vous plait que la version propose est seulement une 
dmo et non le jeu final. Il subsiste encore un certain nombre 
de bugs, que nous sommes en train de corriger.

Il est vivement recommand de ne pas utiliser les menus. Si vous 
essayez de changer la rsolution notamment, il y a de fortes 
chances que la dmo plante.

Parfois, le jeu ne se termine pas proprement.

Il y a quelques problmes avec les cartes 3D  base de puce Voodoo,
selon les APIs utiliss. Nous recommandons vivement d'installer la 
version Glide si vous possdez une carte 3D  base de Voodoo1 ou 
Voodoo2. Si vous possdez une carte  base de Voodoo Banshee, 
Voodoo Rush ou Voodoo3, nous vous recommandons plutt d'installer 
la version Direct-X. 

Certaines cartes acclratrices 3D peuvent poser des problmes  
cause de leurs drivers. Si vous pensez rencontrer un problme de 
drivers, veuillez contacter le fabricant de votre carte.

Nous travaillons bien sr activement pour corriger ces problmes 
dans la version finale du jeu. Merci de votre comprhension.

