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#	Filename : Nav.dat
#	Author : James Broad
#	Description : This file is read in to initialise the "CPathServer" pathfinding class
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# SECTORS_PER_NAVMESH		: how large each navmesh is in game sectors (50mx50m)
# NAVMESH_LOAD_DISTANCE		: how far from the player the navmeshes will be loaded
# NAVMESH_MAX_SIZE_KB		: the size in Kb of the largest navmesh, used to allocate memory pools
# RELATIVE_THREAD_PRIORITY	: the thread priority, relative to default of 8.  Lower gives higher priority.
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SECTORS_PER_NAVMESH=2
NAVMESH_LOAD_DISTANCE=150
NAVMESH_MAX_SIZE_IN_KB=150
RELATIVE_THREAD_PRIORITY=8
NAVGEN_BATCH_FILE=Compile_NY.bat