Star Wars(TM): Knights of the Old Republic(TM) v1.01

Modifications apportes par cette mise  jour :
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- Ajout de deux entres dans le fichier "swkotor.ini" :
    [Sound Options]
    Environment Effects Nonstreaming=1
    Environment Effects Streaming=1
  L'option 'Environment Effects Streaming=0' a t ajoute pour corriger un problme sonore pouvant survenir quand le jeu est en pause, avec les chipsets Intel i845 ou i850 intgrs  la carte mre et disposant d'un bus interne cadenc  100 MHz.
- Suppression du malus appliqu  la comptence Vigilance lorsque le personnage court
- Modification de l'option "Disable Vertex Buffer Objects" dans le fichier "swkotor.ini".
    [Graphics Options]
    Disable Vertex Buffer Objects=1
  Si vous tes confront  divers problmes d'affichage, vous devriez pouvoir y remdier en ajoutant cette entre  votre fichier "swkotor.ini".
- Il est maintenant possible d'activer l'acclration matrielle de la souris quand celle-ci est dsactive. Ceci corrige un problme survenant avec certaines cartes graphiques ATI Radeon 9600.
- Les petites polices ne provoquent plus de problmes d'affichage.
- La correction gamma ne pose plus de problme  la fin des cinmatiques.
- Suppression de l'affichage des points de Force au-dessus des portraits des personnages n'appartenant pas  une classe de Jedi.
- Certains objets du jeu se comportaient comme s'ils disposaient d'un inventaire, ce qui n'tait pas le cas. Ce problme est corrig.
- Avec une rapidit de personnage accrue grce  la Force, le fait de changer d'apparence pouvait dans certains cas annuler l'effet de la Force sur le dplacement. Ce problme est corrig.
- L'animation des drodes qui est dclenche quand l'objet utilis n'a plus de munitions ou quand la cible meurt ne pose plus de problme.
- Suppression de l'effet de flou dans le mini-jeu de la tourelle quand ce paramtre est activ pour le reste du jeu.
- L'option de Scurit n'est plus affiche devant les portes pour lesquelles une cl est requise.
- Il arrivait parfois que le jeu se bloque quand la pause automatique s'enclenchait lors d'une transition entre deux zones de jeu. Ce problme, trs rare, a t corrig.
- Un blocage pouvait survenir quand un Jedi Noir prissait tout en renvoyant un tir de blaster. Ce problme, trs rare, a galement t corrig. 
- Un blocage, rare lui aussi, pouvait se produire au lancement du jeu sous Windows 98. Ce problme est maintenant rsolu.
- La gestion de la mmoire a t amliore.


Page web de LucasArts pour Star Wars: Knights of the Old Republic :
http://www.lucasarts.com/products/swkotor/

Page web de Bioware pour Star Wars: Knights of the Old Republic :
http://www.bioware.com/games/knights_old_republic/

Forum de discussion de BioWare pour Star Wars: Knights of the Old Republic :
http://swforums.bioware.com/index.html?viewcat=11
