====== FPS similaires à Quake 3 ======
Le but de cette section est de proposer un aperçu de projets qui nous intéressent, en particulier sous licence libre, et dont le gameplay est similaire à Quake 3.

===== Les moteurs de jeu =====
==== Ioquake3 ====
C'est le moteur utilisé entre autres par OpenArena et Quake 3.
Le projet ioquake3 est une reprise du code du moteur ID Tech 3 initialement fourni par ID Software. La démarche du projet consiste surtout à entretenir techniquement le moteur, de maintenir la compatibilité avec Quake 3, sans proposer de changements qualitatifs majeurs.

  * Site : http://www.ioquake3.org/
  * La liste des améliorations par rapport à ID Tech 3 : http://ioquake3.org/improvements/
  * Le Wiki : http://wiki.ioquake3.org/Main_Page
  * Le Forum : http://ioquake.org/forums/
  * Liste des bugs ioquake3 : https://bugzilla.icculus.org/
  * Archives de la mailing-list : http://icculus.org/pipermail/quake3-bugzilla/
  * Le SVN : http://svn.icculus.org/quake3/trunk/
  * IRC : irc://irc.freenode.net/ioquake3

==== IoDoom3 ====

[[https://fr.wikipedia.org/wiki/Id_Tech_4|ID Tech 4]] est le moteur fourni avec Doom 3, qui fut libéré le 23 novembre 2011. [[http://www.iodoom3.org|IoDoom3]] est le projet qui gère le code source récupéré. Il est aussi utilisé par Quake 4.
==== iortcw et iowolfet ====
Les jeux Return To Castle Wolfenstein et Wolfenstein : Enemy Territory, utilisent un moteur ID Tech 3 légèrement amélioré par ID Software. iortcw et iowolfet en sont les versions GPL qui furent libérées le 12 août 2010.

  * L'article sur ioquake3 : http://ioquake3.org/2010/08/12/welcome-wolfenstein-enemy-territory-and-return-to-castle-wolfenstein/

==== XReal et ET-XReal ====
XReal est un moteur dérivé d'ioquake3 qui propose des options graphiques plus poussées, et est donc plus gourmand en ressources. Le projet d'en faire un jeu complet n'a pas abouti, mais le moteur continue d'être développé. D'autres projets tentent de réutiliser ce moteur. ET-XReal est le portage du "renderer" vers iowolfet.

Le jeu [[http://www.dersaidin.net/weaver/forum/|Weaver]] en fait également usage.

  * Site : http://xreal-project.net/
  * Captures d'écran : http://evolution.quakedev.com/pics/index.php/XreaL
  * Videos Youtube : http://www.youtube.com/watch?v=4ENrTEZ_V3k ; http://www.youtube.com/watch?v=sGwMlUZlWcQ
  * Des captures d'écran : http://xreal-project.net/?page_id=15

==== TremFusion ====
TremFusion est dérivé d'ioquake3. Il réimporte aussi depuis peu quelques avancées de XReal. 

  * Améliorations apportées : http://www.tremfusion.net/wiki/Features_list
  * Le dépot mercurial : http://www.tremfusion.net/hg/tremfusion/

==== Qfusion ====
C'est le moteur de Warsow. A ma connaissance, n'est utilisé que par ce jeu. 

  * Site du moteur : http://sourceforge.net/projects/l33t/
  * Site du développeur principal : http://e4m5.net/

==== EvQ3 (à l'arrêt) ====
Moteur qui se veut être à mi-chemin entre xreal et ioquake3. Le projet n'a plus l'air d'évoluer depuis 2008.

  * Site : http://evolution.quakedev.com/


===== Les mods Quake 3 =====
==== CPMA ====
À la base un mod pour Quake3, ils cherchent dorénavant des artistes prêts à soumettre leurs travaux sous licence Creative Commons.

  * Site : http://www.promode.org/

==== Defrag ====
À la base un mod pour Quake 3, son développeur principal se lance dans un dérivé d'idtech3 nommé dfengine pour une meilleure gestion des besoins du mod

  * Site : http://cggdev.org

===== Les jeux complets =====
==== Tremulous & Tremz ====
Tremulous est un jeu où une équipe constituée d'humains et l'autre d'aliens s'affrontent. Chacune comporte ses spécificités et peut construire des structures. Le but est d'anéantir l'équipe adverse et ses structures :D. Le jeu utilise le moteur TremFusion.

  * Site officiel : http://tremulous.net/
  * La communauté francophone : http://tremulous-fr.org/
  * Unvanquished (à la base un mod, finalement standalone) : http://unvanquished.net/forum/
  * Dépot redmine : http://projects.mercenariesguild.net/projects/tremulous/repository
  * Dépot icculus : http://svn.icculus.org/tremulous/

Ajout:
  * [[http://tremz.com/|Tremz]], un fork de Tremulous ([[http://www.jeuxlinux.fr/b1223-TremZ_le_renouveau_de_Tremulous_.html|news sur jeuxlinux]]). Malgré un trailer à suspense sur leur site digne de blockbusters à la noix, le jeu pourrait sortir pour la nouvelle année ?
==== Purity ====
Jeu reposant sur une modification d'ioquake3, au design minimaliste. Son développement est en suspens depuis 2008 avec une hypothétique reprise.

  * Site : http://vectorpoem.com/purity/
  * Le Dernier post de leur blog : http://vectorpoem.com/news/?p=22
  * Une video : http://www.vimeo.com/1268111
  * Des screenshots : http://www.flickr.com/photos/21051491@N02/sets/72157606520033079/
  * Des posts qui en parlent : http://forums.tigsource.com/index.php?topic=1811.0 ; http://forum.freegamedev.net/index.php?t=msg&goto=9253

==== Nexuiz et Xonotic ====
Nexuiz est un FPS qui utilise le moteur DarkPlaces. L'univers du jeu est futuriste et technologique et le gameplay est comparable à Quake 3. La firme qui coordonnait le développement du jeu préparé une version Playstation 3 et Xbox 360 et a décidé de se lancer dans une aventure close-source, ce qui a déplu à une partie des contributeurs de Nexuiz qui ont donc fondé Xonotic. Xonotic est encore en développement et ne propose pas encore de télécharger le jeu dans son intégralité, mais ça va venir.

  * Le site de Nexuiz : http://alientrap.org/nexuiz/news
  * Le site de Xonotic : http://www.xonotic.org/
  * Wiki de Xonotic : http://dev.xonotic.org/projects/3/wiki
  * Salons IRC de Xonotic : http://dev.xonotic.org/projects/xonotic/wiki/IRC

==== Warsow ====
Warsow est un FPS orienté compétition avec graphismes type cell-shading, univers futuriste avec un thème "anime". Il utilise le moteur qfusion.

  * Le site de Warsow : http://www.warsow.net/

==== Urban Terror HD ====
Urban Terror est initialement un mod pour Quake 3. Le projet a utilisé ioquake3 pendant un temps, et s'est rabattu le 3 novembre 2010 sur une version propriétaire. L'univers proposé est similaire à celui de Counter Strike.

  * Site web : http://www.urbanterror.info

==== World of Padman ====
Une version édulcorée (à base d'armes pas trop violentes pour que ça passe bien dans les milieux un peu sensibles). Le jeu est hélas intégralement propriétaire (moteur comme données artistiques). Le gameplaye est similaire à Quake 3.

  * http://worldofpadman.com/

==== Alien Arena ====

Une version un peu à la Mars Attack d'un FPS qui utilise le moteur de Q3. Voir [[http://openarena.tuxfamily.org/forum/viewtopic.php?id=333|un avis sur ce topic]].

  * http://red.planetarena.org/