====== GTKRadiant/Netradiant ======

GTKRadiant est l'éditeur de cartes utilisé pour OpenArena ainsi que d'autres jeux utilisant les moteurs d'ID Software.

<note warning>25 février 2012: Attention, ces instructions datent un peu, référez-vous plutôt au wiki officiel d'OA pour le moment (qui est aussi à la bourre à ce niveau...), ou bien au projet Xonotic. Netradient est disponible par ici: http://www.icculus.org/netradiant/files</note>

<note>Si vous galérez à mettre en place GTKRadiant, penchez vous plutôt sur [[http://www.icculus.org/netradiant/|Netradiant]], qui est une version débuggée de la branche 1.5 non maintenue de GTKRadiant, elle se compile bien sous Linux, et est facile à adapter à OpenArena avec [[http://openarena.ws/board/index.php?topic=2722.0|ce pack]].</note>

===== Téléchargement et Installation =====

Peut-être par ici: http://www.icculus.org/netradiant/files/

Anciens liens:

  * Sous Windows, http://www.qeradiant.com/cgi-bin/trac.cgi
  * Sous Linux, http://doc.ubuntu-fr.org/gtkradiant
  * Sous Mac, 

==== Avec OpenArena ====

Vous aurez besoin d'opérer quelques modifications à l'installation de GTKRadiant pour le rendre fonctionnel avec OpenArena.

  * Télécharger quelques fichiers du SVN d'OpenArena ( http://openarena.ws/svn/tools/radiant1_5/ )
  * Renommer q3map2 en oamap
  * ...

===== Utilisation =====

  * [[http://www.game-lab.com/index.php?section=tutorials&section_id=1&p=tutorial&action=showtut&id=93|Ce premier tutorial]], à la base prévu pour le jeu Return To Castle Wolfenstein, vous permettra de vous familiariser avec l'interface et de concevoir votre première carte. Il convient également à OpenArena, à la différence près que la création de portes est plus rudimentaire avec OA (à confirmer).

