====== Fichiers pk3 ======

<note important>Attention, informations redondantes, page à revoir intégralement !</note>

Les fichiers pk3 sont des archives Zip, dont l'extension a été renommée en .pk3. Ils contiennent les données graphiques et sonores du jeu.

===== Chargement des ressources dans le jeu =====

Les ressources du jeu sont contenues dans des archives stoquées dans $INSTALL_OA/baseoa.
Au lancement du jeu, ces ressources sont recensées et décompréssées à la volée pour être utilisées.
Lorsque plusieurs pk3 contiennent chacun une version du même fichier, c'est celle du dernier pk3 chargé en mémoire qui sera utilisée.

==== Ordre de chargement en mémoire ====
  - Tous les pk3 contenus dans $INSTALL_OA/baseoa sont chargés selon l'ordre alphabétique
  - Tous les pk3 contenus dans $HOME_OA/baseoa sont chargés selon l'ordre alphabétique
<note>Cela explique pourquoi la plupart des paks additionnels proposés par la communauté de joueurs commencent par z.</note>

===== Utiliser des ressources =====

Les ressources développées par la communauté de joueurs sont à placer soit dans $HOME_OA/baseoa, soit dans $INSTALL_OA/baseoa.((Voyez [[:wiki:usage#chemins_des_fichiers_d_openarena|nos conventions d'écriture]] au sujet de ces chemins.))



Si vous les mettez dans $INSTALL_OA, cela profitera à tous les utilisateurs de votre système.

<note warning>Comme vu précédemment, il est inutile de modifier les paks fournis avec le jeu, puisqu'il suffit de proposer un pak qui sera chargé après ceux du jeu. **Ne modifiez pas les PK3 fournis avec le jeu**, cela rendrait votre client systématiquement [[doc:glossaire:unpure]]</note>