v0.2:

+ Wyskakujace wiadomosci o czasie pozostalym do konca meczu.
+ Odliczanie na 10 sekund przed koncem meczu.
+ Automatyczne wyswietlenie accuracy/stats na koncu.
+ Naprawiony scoreboard: kolejnosc wg. zdobytych fragow i neta.
+ W miejsce licznika czasu po zakonczeniu meczu pojawia sie nazwa druzyny ktora wygrala.

v0.3:

+ W przypadku remisu mecz jest przedluzony o 5 min a jesli po tym czesie wciaz jest remis, to decyduje pierwszy zdobyty frag.
+ Accuracy zostaje w pamieci po zakonczeniu meczu.
+ Accuracy resetowane wraz z rozpoczeciem sie meczu.
+ Accuracy CG/SSG/RL/GL/HG liczone jak w BG.
+ W accuracy nie pokazuja sie bronie ktore nie byly uzywane.
+ Accuracy z BFG nie jest liczone.
+ Naprawione accuracy/stats. Po wpisaniu nie robi sie juz say accuracy/stats.
+ Naprawiony bug ktory wywalal serwer gdy po smierci wpisalo sie %w w konsoli.
+ Ustawienia listy amunicji/ID/admin sa zachowywane po zmanie mapy i zakonczeniu meczu.
+ Spectator nie ma zadnej broni ani armora.
+ Duzy licznik fragow przydatny podczas przewijania demek w celu wyciecia poszczegolnych akcji.
+ Scoreboard z poprzedniego meczu jest zapamietywany i dostepny pod komenda oldscore.
+ Zaawansowane adminowanie. Mozna nadac dowolnemu graczowi mozliwosc uzywania komend adminowych z poszczegolnych grup: serwerowe, druzynowe, banowe, meczowe lub wszystkie wraz z giveadmin. Gracz bedzie mial do nich dostep poprzez wpisanie "admin <haslo>". Haslo nadaje sie komenda giveadmin.
+ Komenda acommands wyswietlajaca liste komend adminowych wraz z krotkimi opisami.
+ Admin moze rozmawiac z graczami podczas meczu.

v0.4:
+ Informacja o zmianie name gracza.
+ Druzyny ustawione na sztywno (A i B).
+ Jako argument do komend w ktorych nalezy podac name gracza wystarczy podac tylko jego czesc.
+ Spectatorom nie wyswietla sie accuracy na koncu meczu.
+ Komenda readyteam (moze byc uzyta przez admina z odpowiednimi uprawnieniami).
+ Accuracy nie jest liczone na warmupie. Teraz juz na 100%. :>
+ Accuracy z BFG jest liczone =] (lasery nie sa brane pod uwage).
+ Jeszcze raz poprawione accuracy z CG/SSG/SG. Niech ktos teraz powie ze jest zle to jest lama :>
+ Inna kolejnosc w accuracy: weapon, accuracy, shots, hits.
+ Mozna wyrzucac bronie i ammo podczas OVERTIME i SUDDENDEATH.
+ Komnda steam (dziala tak samo jak say_team).
+ Na warmupie i pregame pierwsze wcisniecie binda z komenda "score" powoduje wyswietlenie punktacji ze starego meczu. Ponowne nacisniecie powoduje wyswietlenie aktualnej punktacji. Za trzecim nacisnieciem punktacja znika. W czasie meczu jest jak po staremu.
+ Komedna odlscore jako zbedna w zwiazku z powyzszym zostala usunieta.
+ Naprawiony blad ktory powodowal, ze po wejsciu na serwer nocheatem dostawalo sie wiadomosc "... is an invalid user code".
+ Naprawiony blad ktory powodowal wywalenie sie gry w przypadku braku pliku maps.lst i probie wybrania mapy w "voting menu".
+ Kolejny naprawiony blad: powerupsy nie pojawiaja sie z rozpoczeciem meczu jesli na warmupie zostaly zaglosowane na 0.
+ Przydzielanie adminow na okreslona ilosc meczow ("giveadmin <name> <haslo> <na_ile_meczow> <flagi>" na_ile_meczow = -1 -> na nieokreslona ilsc).
+ Nowe komendy "adminlist" i "deladmin" dostepne tylko dla admina z wszsytkimi uprawnieniami.
+ Gdy gracz jest adminem przed jego name wstawione jest "[admin]". Zeby nie bylo adminow pod fejkowymi nickami, nazwa ktora stoi za "[admin]" jest pobierana z listy adminow.
+ Admin podczas meczu nie moze swobodnie latac, musi kogos obserwowac.
+ Szczegolowe info o vote po wpisaniu np: "vote tl".
+ Nowa komenda "talk".
+ Admin moze talkowac do wszystkich.

v0.5:
+ Naprawiony male 2 bledy w accuracy.
+ Accuracy napisane praktycznie od nowa (optymalizacja kodu ;)).
+ Naprawiony blad ktory wieszal serwer po wpisaniu "adminlist".
+ Jesli mamy bron na liscie do ktorej nie ma ammo to przed ikonka jest 0.
+ Po wpisaniu talk bez agrumentow wyswietla sie lista graczy.
+ Nazwy druzyn i skiny mozna zmieniac tylko na warmupie i pregame.
+ Podczas gdy gracz laczy sie na serwer wyswietlany jest komunikat: "name connected from ip."
+ Kiedy gracz wejdzie na serwer wyswietla sie komunikat: "name entered the game (clients = x)."
+ Naprawiony blad ktory powodowal znikanie IP gracza po zmanie mapy.
+ Do accuracy dodane kills, deaths, damage given, damage received (dla kazdej broni).
+ Naprawiony blad ktory wieszal serwer jesli admin wpisal readyteam bez argumentu.
+ Nad accuracy wyswietlana lista podniesionych itemsow (wazniejszych) wraz z calkowita iloscia podniesien (przez wszystkich graczy).
+ Pod accuracy total damage (given/received) i team damage (given/received).
+ Naprawiony blad ktory powodowal, ze nie mozna bylo sie poruszac jesli gracz ktorego sie obserwowalo wyszedl i nie bylo innych graczy w grze.
+ Przy obserwowaniu gracza mozna wlaczyc lub wylaczyc jego liste broni.
+ Po wpisaniu %A i przy wylaczonym PS nie wyswietla ilosci cellsow tylko jest napisane OFF.
+ Spectatorzy podczas meczu nie moga swobodnie latac, musza kogos obserwowac.
+ Naprawiony blad ktory powodowal, ze przechodzac przez miejsce w ktorym rozlaczyl sie gracz poruszalo sie "kanciasto" (i czasem slychac bylo dzwiek RG).
+ Na koncu meczu zeby cos powiedziec nie trzeba pisac say.
+ Poprawione komendy druzynowe. Jesli admin jest czlonkiem druzyny przy komendach tych nie musi podawac argumentu (A lub B).
+ Jesli gracz ma ustawione hand na mniejsze niz 3 to dymki z GL, RL, HG oraz efekt z RG zaczynaja sie tak jak po staremu.

v0.6:
+ Optymalizacja kodu vote.
+ Nowa komenda "dmf" wyswietla dostepne dmflagi wraz z opisem i wartoscia.
+ Mozna glosowac dmflagi.
+ Do voting menu dodane dmflagi.
+ Jesli mecz zostanie przerwany to na warmupie i pregame nie ma oldscore z poprzedniego ukonczonego meczu.
+ Flaga DF_FORCE_RESPAWN (1024) domyslnie wlaczona.
+ Flaga DF_SAME_LEVEL (32) domyslnie wlaczona.
+ Komenda "dmf" moze byc uzyta przez admina z odpowiednimi uprawnieniami do zmiany dmflags.
+ Flagi DF_MODELTEAMS i DF_SKINTEAMS oznaczone jako "NOT USED".
+ Jako argument do komendy "id" mozna podac polozenie x i y wzgledem srodka ekranu.
+ Poprawione ID. Jesli gracz ma Power Shield ale wylaczony, na ekranie wyswietla sie "PS OFF".
+ Dodany komunikat gdy gracz zapauzuje gre: "Time out called by name.".
+ Jako argument do komendy "time" admin z odpowiednimi uprawnieniami moze podac czas na jaki mecz ma byc zatrzymany.
+ Admin z odpowiednimi uprawnieniami moze wznowic mecz niezaleznie od tego kto go zatrzymal.
+ Komunikat w konsoli na 3,2,1 sek. przed wznowieniem meczu.
+ Dodane pare innych brakujacych komunikatow.
+ Podczas laczenia sie gracza na serwer nie jest podawana ostania czesc adresu ip.
+ Komunikat "name entered the game (clients = x)." zmieniony na: "name entered the game (players = x, spectators = x).".
+ Nowy scoreboard. Miesci sie w rozdzielczosci 512x384.
+ Na koniec meczu wyswietlany jest komunikat o wyniku, nastepnie po 2 sek item info i po kolejnych 2 - accuracy.
+ Zmieniona kolejnosc pokazywania oldscore. Najpierw aktualne potem stare.
+ Admin moze zapauzowac gre na nieokreslony czas.
+ Gracze z przeciwych druzyn moga ze soba talkowac. Spektatorzy nie moga z talkowac z graczami i vice versa (podczas meczu).
+ Punktacja w prawym dolnym rodu zostala wzbogacona o roznice fragow obu druzyn.
+ Pliki ban.lst i admin.lst posiadaja w nazwie numer portu na ktorym stoi serwer, np: ban27910.lst, admin27910.lst.