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*       GameAdmin.info            *
*                                 *
*    AntiFake MM Plugin 0.2       *
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Installation:
einfach die Datein in die entsprechenden unterordner im cstrike-ordner kopieren
und AXN in die metamod.ini eintragen


AXN CVars
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axn_tracer 0
zeit kugelverlauf.
0: aus.
1: an (nur sichtbar, von waffen die aus nhe abgefeuert werden).
2: nur fr HLTV lete sichtbar

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axn_statustext 0
lsst spectators die  infos anderer spieler sehen (HP z.b.)
0: Standard
1: keine infos sichtbar ber HP, etc

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axn_flashtime 1
flash-effekt verlngerung
1: Standard.
2: doppelte lnge.

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axn_smokeradius 0
aktiviert gasgranaten
n: radius der gaswirkung
200-250radius entspricht in etwa dem des rauches
achtung: auch wo kein rauch ist, knnen schden auftreten
0 bedeutet deaktiviert
<zeitlicher schaden>
5 HP pro Sekunde. wenn spieler aus dem bereich ist, bekommt er 5hp pro
sekunde wieder gutgeschrieben
HP geht nie unter 20hp durch gasgranate
Temporary damages never be summed up to "damage count" of bmx. 

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axn_smokegasp 0
aktiviert ob spieler gerusche hren wenn ein andere gas ausgesetzt ist
0: aus (keine gerusche)
1: an (gerusche ;D).

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axn_showaddress 0
0: aus
1: an (zeigt spieler infos so an: wonid@address:port)

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axn_starthealth 100
n: HP die jeder Spieler am Anfang einer runde hat
(bis 255 normale darstellung, danach immer in 255er "blcken")

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axn_damageimpact 0
rckschlag wenn man getroffen wurde
n: faktor der mit verlorener health multipliziert wird, bestimmt die
rckschlagweite
100 z.b. schmettert dich weit weg ;-)
 
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axn_longjump 0
1: duck + jump (nicht mit jump + duck verwechseln) bewirkt HL Longjump
0: aus

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axn_bunnyjump -1
-1: CS1.3 Sprnge mglich
0: normales CS1.5 Gehpfe
1: bunnyjump mglich

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axn_jumpability 1.0
n: Faktor, der die sprunghhe beeinflusst
beachte, dass das nicht gravity ndert, sondern nur die sprung ge-
schwindigkeit, d.h. ein fall von hohen gebuden bringt dich weiterhin
um
kann nur benutzt werden wenn "+jump" taste mit "+alt1" taste gedrckt
wird, zur not halt  bind "taste" "+alt1"

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axn_noheadshot 0
0: HeadShot's aktiviert
1: HeadShot's deaktiviert
