TU Berlin - Fakultt II - Institut fr Mathematik


GEOMETRIE: Galerie, Virtual Reality

Eines der in der Geometriegruppe betriebenen Projekte versucht, die Mglichkeiten der Graphikengines moderner Computerspiele fr die Visualisierung differentialgeometrisch interessanter Flchen zu nutzen. Erste Ergebnisse wurden auf Basis des Quake III engines implementiert, wobei die in dem Spiel "Return to Castle Wolfenstein" (RtCW) verwendete Variante sich als optimal herausgestellt hat.


Installation in RtCW:
Die Datei surfaces.pk3 muss in das Unterverzeichnis "Main" des Ordners, in dem RTCW installiert ist, kopiert werden. Anschlieend kann man RTCW starten als
 
...Pfad zu RTCW...\wolfsp.exe +set nextmap "spmap four" 

Ersetzt man in diesem Befehl "four" durch "He2" bzw. "wente", bekommt man die anderen beiden Levels.